Cursos Vacacionales y Escuela Permanente de Robótica

Proponemos programas curriculares que potencien las áreas de conocimientos del STEAM de una manera lúdica, fácil y entretenida para los estudiantes con estos beneficios:

Desarrollo del pensamiento lógico
Fomento a la creatividad
Mejora en la habilidad de comprensión
Facilidad ante el pensamiento sistémico y crítico
Mejora en el rendimiento y disminución de deserción escolar
Trabajo en equipo
Mejora la autoestima y la tolerancia ante las frustraciones
Desarrolla nuevas formas de comunicación y aprendizaje
Los transforma de consumidores a desarrolladores de tecnología
Los prepara para el futuro a través del desarrollo de competencias requeridas

Curso de programación con Scratch

Aprender de manera lógica, cómo programar, dar órdenes e interactuar con un sistema tecnológico se ha vuelto muy sencillo y atractivo para los/as niños/as a través de Scratch. Les enseñamos a desarrollar habilidades indispensables para su formación, sin importar su profesión u oficio a futuro, pues esta área de aprendizaje está teniendo una relevancia tan importante como saber leer o dominar un segundo idioma, y lo lograrán sin mucho esfuerzo, creando de manera divertida y entretenida sus historias interactivas y animaciones.

Curso de diseño gráfico creativo

A todos los estudiantes en edad escolar les gustan crear y utilizar su imaginación. Con nuestra metodología de enseñanza incentivamos y potenciamos sus áreas creativas y de habilidades artísticas. Por medio de desafíos lúdicos, didácticos e intuitivos logramos acercar al lenguaje gráfico y visual a los chicos y adolescentes. Los estimulamos a los procesos que les ayudarán a explorar, descubrir y transformar sus expresiones creativas, donde puedan plasmar lo que piensan, lo que quieren y con qué sueñan. La creatividad y la imaginación estimulan a las ideas, a la creación, y a plantear soluciones.

Curso de robótica con Arduino y mBlock

La sociedad del conocimiento está cambiando. El mundo se está volviendo más tecnológico y automatizado. Por ello es necesario formar en capacidades a los estudiantes a edades tempranas para que tengan la posibilidad de entender y controlar un sistema robotizado. Pero por sobre todo que a través de estas nuevas tecnologías puedan potenciar su personalidad en pensamientos lógicos, inductivos y deductivos. Fomentando áreas de la lógica, programación, matemática y física, de una manera totalmente amigable para ellos, y esto es posible con nuestros robots económicos basados en Arduino y programados con mBlock.